跟《結網》一樣 這本書是專門為網站企劃的工作而買的
不同的點在於《結網》本身的內容較偏向專案管理
而這本書則是將重點完全放在設計上
互動設計概念這幾年在許多網站跟軟體的製作上
都已經開始成為一門顯學 畢竟現在數位科技的發達
讓互動多了許多新的可能性 但同時也將之複雜化
很多產品在基本的外型美學或實質功能上
都已經沒有太大的差異化 但是為什麼有的產品
硬就是在市場上遜人一籌呢?
部分的原因 就在於互動模式設計上的差距
這部分應該不需要講太多吧?
想想Apple出產的行動裝置 那流暢的使用體驗及介面便可知一二
那網頁呢?這其實才是我所關心的
畢竟網頁設計與傳統的平面設計不同 它是一種互動的設計
必須依使用者的需求和習慣去考慮互動流程
接著是網站架構 然後安排按鈕和選項 還要設計和規劃視覺引導
這許多設計方面的考量都必須做的周全了
才能讓使用者享受使用整個網站系統的操作過程
所以網頁設計的重點 其實是在設計互動的機制
進而建構人和數位資訊之間的方便門
書裡沒有很深奧的內容 但是卻用了很多例子去佐證所講的理論
因為太多太廣了 所以這邊就不一一贅述
只能說裡面提到許多過去互動設計應用的手法
都讓我產生許多網頁改版的新概念
光是「F」形的網頁閱讀模式 就刺激我把正在醞釀的版面整個重排了一遍
作者在一開頭的時候 用電玩遊戲的概念
打了一個很有趣的比喻
「你在山中埋下了一個稀世珍寶,但卻畫了一幅沒有人看得懂的藏寶圖,如此一來,這個寶藏等於根本不存在,因為沒有人能夠根據一張看不懂的地圖找到任何東西;但它又比沒有寶藏更討人厭,因為它會讓人想去找卻又找不到。」
因此如果要說網站裡面有什麼東西 是使用者想要或需要的
或許身為一個網站的企劃人員 最終的目的就是畫好這張藏寶圖
讓使用者可以順利找到想要的寶藏吧~
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