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2010年2月17日 星期三

阿凡達


這部片的重點 並不在劇情
劇本的內容相當俗套 全然是商業片的元素
幾乎是只求符合邏輯與節奏後
就不再進一步要求了

這一部片的重點 是在於動畫與人物的完美結合
導演James Cameron歷經12年的努力
一路從動畫技術到攝影器材 乃至最後的劇院改革
全部都加以落力推動培養至成熟
直到看到了《魔戒》中的咕魯
覺得擬人數位動畫技術已然臻至成熟
才決定開始規劃拍攝這部大作
因此在這部影片中 真實與虛擬之間的界線已開始模糊
場景中完全沒辦法清楚的分辨
哪些是實景拍攝 哪些是數位強化
而哪些又是完全數位繪製的

因為技術的效果已經可以將兩者融合至天衣無縫
這部分在最後的決戰中 人與機器以及一切物件的互動
算是發揮的最為淋漓盡致

《為什麼有些品牌比較強?》一書裡有提到
過去3D電影在美國 曾經數度試圖成為此行的主流
但在設備及技術不足以支援 以及體驗感未能滿足觀眾的期待下
結局都是以失敗收場 但是這次《阿凡達》在製作上
細緻的動畫技術配合3D的逼真效果
以及已在設備上跟上腳步的劇院
終於成功創造出視覺上的全新震撼
另外加上電影公司開始將3D電影的觀影經驗
視為保護電影不受盜拷的重要關鍵
因此如果要說 在這部電影看到了什麼的話

我想可以說 這部《阿凡達》
開創了下一代電影主流的一個里程碑吧

最後不得不說 雖然在裡面的反派上校其頑強及狠勁
讓人看到最後恨得心癢癢的
不過那股不屈不撓堅持完成任務的精神
對於眼下身為國軍弟兄的我來說
還是不得不對他致上一份崇高的敬意

敬禮!

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